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Blog2022-08-04T16:17:52+02:00
308, 2022

Warum Serious Gaming?

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Die Effektivität von virtueller Realität (VR) in der Therapie von Kindern mit Cerebralparesen wurde schon in vielen Studien untersucht. Unter VR wird die simulierte Interaktion in einer virtuellen Umgebung verstanden. Das Review von Yuping Chen, HsinChen D. Fanchiang, Ayanna Howard (2017) fasst diese Studien zusammen und kommen zu dem Ergebnis, dass VR basierte Therapie einen enormen Einfluss auf die Motivation und somit auf die Anzahl [...]

1506, 2021

Wir stellen uns vor

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reFit Gamo digitalisiert medizinische Prozesse. Durch bewegungsgesteuerte Videospiele werden therapiebezogene Aktivitäten mit sehr viel Spaß ausgeführt. Anhand der 3D- Kamera werden die Bewegungen der Kinder mit Bewegungsstörungen erfasst. Die Spiele werden individuell kalibriert und sind auf die physiotherapeutischen Ziele anpassbar. Der selbstgestaltete Avatar reist durch verschiedene Welten und erlebt dort viele Abenteuer. Hier ein kurzer Ausschnitt: #digitalhealth #gamo #rehabilitaion #gamification #seriousgaming

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